Brazil: Games Industry Report 2022

dc.contributor.authorFortim, Ivelise
dc.contributor.authorNakano, Davi Noboru
dc.contributor.authorSakuda, Luiz Ojima
dc.contributor.authorSantos, Eduardo Ferezim dos
dc.contributor.departmentCetic.br
dc.date.accessioned2024-02-06T19:43:57Z
dc.date.available2024-02-06T19:43:57Z
dc.format.extentp. 247-259
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1067
dc.language.isoInglês
dc.relation.ispartofhttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/582c3f69-e36b-4be4-b625-d2cca14ca1bf
dc.rightsCC BY-NC
dc.subject.keywordsJogos eletrônicos - Indústria
dc.subject.keywordsIndústria de jogos
dc.titleBrazil: Games Industry Report 2022
dc.typeCapítulos de Livro Analíticas
Arquivos associados a este item:
Coleções