Brazil: Games Industry Report 2022
dc.contributor.author | Fortim, Ivelise | |
dc.contributor.author | Nakano, Davi Noboru | |
dc.contributor.author | Sakuda, Luiz Ojima | |
dc.contributor.author | Santos, Eduardo Ferezim dos | |
dc.contributor.department | Cetic.br | |
dc.date.accessioned | 2024-02-06T19:43:57Z | |
dc.date.available | 2024-02-06T19:43:57Z | |
dc.format.extent | p. 247-259 | |
dc.identifier.uri | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1067 | |
dc.language.iso | Inglês | |
dc.relation.ispartof | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/582c3f69-e36b-4be4-b625-d2cca14ca1bf | |
dc.rights | CC BY-NC | |
dc.subject.keywords | Jogos eletrônicos - Indústria | |
dc.subject.keywords | Indústria de jogos | |
dc.title | Brazil: Games Industry Report 2022 | |
dc.type | Capítulos de Livro Analíticas |