Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022

dc.contributor.authorFortim, Ivelise
dc.contributor.authorNakano, Davi Noboru
dc.contributor.authorSakuda, Luiz Ojima
dc.contributor.authorSantos, Eduardo Ferezim dos
dc.contributor.departmentCetic.br
dc.date.accessioned2024-02-06T19:35:15Z
dc.date.available2024-02-06T19:35:15Z
dc.format.extentp. 113-124
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1066
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.relation.ispartofhttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/582c3f69-e36b-4be4-b625-d2cca14ca1bf
dc.rightsCC BY-NC
dc.subject.keywordsJogos eletrônicos - Indústria
dc.subject.keywordsIndústria de jogos
dc.titlePesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
dc.typeCapítulos de Livro Analíticas
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