Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
dc.contributor.author | Alves, Lynn | |
dc.contributor.author | Torres, Velda | |
dc.contributor.department | Cetic.br | |
dc.date.accessioned | 2024-02-14T21:35:50Z | |
dc.date.available | 2024-02-14T21:35:50Z | |
dc.format.extent | p. 51-58 | |
dc.identifier.uri | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1177 | |
dc.language.iso | Português (Brasil) | |
dc.relation.ispartof | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/483f6ba3-2bb6-41c9-b8ab-6abb550cfea8 | |
dc.rights | CC BY-NC | |
dc.subject.keywords | Jogos eletrônicos | |
dc.subject.keywords | Tecnologias de informação na educação -- Pesquisa -- Brasil | |
dc.title | Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas | |
dc.type | Capítulos de Livro Analíticas |