Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas

dc.contributor.authorAlves, Lynn
dc.contributor.authorTorres, Velda
dc.contributor.departmentCetic.br
dc.date.accessioned2024-02-14T21:35:50Z
dc.date.available2024-02-14T21:35:50Z
dc.format.extentp. 51-58
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1177
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.relation.ispartofhttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/483f6ba3-2bb6-41c9-b8ab-6abb550cfea8
dc.rightsCC BY-NC
dc.subject.keywordsJogos eletrônicos
dc.subject.keywordsTecnologias de informação na educação -- Pesquisa -- Brasil
dc.titleJogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
dc.typeCapítulos de Livro Analíticas
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