The digital games industry and market in Brazil

dc.contributor.authorFortim, Ivelise
dc.contributor.authorSakuda, Luiz Ojima
dc.contributor.departmentCetic.br
dc.date.accessioned2024-03-11T15:49:55Z
dc.date.available2024-03-11T15:49:55Z
dc.format.extentp. 291-301
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1650
dc.language.isoInglês
dc.relation.ispartofhttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/dfb0c6fd-cd0f-4418-8d75-8042bb1862a9
dc.rightsCC BY-NC
dc.subject.keywordsJogos Digitais -- Brasil
dc.subject.keywordsCrianças e Adolescentes
dc.titleThe digital games industry and market in Brazil
dc.typeCapítulos de Livro Analíticas
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