Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities

dc.contributor.authorAlves, Lynn
dc.contributor.authorTorres, Velda
dc.contributor.departmentCetic.br
dc.date.accessioned2024-02-14T21:38:55Z
dc.date.available2024-02-14T21:38:55Z
dc.format.extentp. 185-192
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1178
dc.language.isoInglês
dc.relation.ispartofhttps://bibliotecadigital.acervo.nic.br/items/483f6ba3-2bb6-41c9-b8ab-6abb550cfea8
dc.rightsCC BY-NC
dc.subject.keywordsJogos eletrônicos
dc.subject.keywordsTecnologias de informação na educação -- Pesquisa -- Brasil
dc.titleDigital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
dc.typeCapítulos de Livro Analíticas
Arquivos associados a este item:
Coleções