Fortim, IveliseSakuda, Luiz Ojima2024-03-112024-03-11https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1650p. 291-301InglêsCC BY-NCThe digital games industry and market in BrazilCapítulos de Livro AnalíticasJogos Digitais -- BrasilCrianças e Adolescentes